
针对鼠标驱动中自带的“180度转身”和“自动压枪”这两项设定,小编用CS1.6亲自做了一下测试。首先,我们在驱动中将这两项功能分别绑定在“4”和“5”两个按键上,也就是鼠标左侧的两个按键——这也是很多职业CS选手通常用来自定义热键的位置。小熊在线www.beareyes.com.cn
进入游戏后,我们首先建了一张全国人民都熟悉的地图——Dust2。出了CT SpawN,来到大道上,瞄准正前方,然后大拇指轻轻的按下“4”键,就在屏幕右下方提示“转身180度”的同时,我们的视角飞快的向右转过了一个角度,动作干净利落、运动轨迹平滑!但唯一的美中不足,就是……根本没有转够180度就停止了。再试一次,还是如此,每次转过的角度大概在150度左右,这可能是驱动编程中出现的一个小小纰漏,也可能是CS版本或者设置不同造成的。用户可以通过修改话剧的功能通过值来对它进行小小的修正。但总的来说,这是一个非常具有实用价值的功能:因为为了在CS对战中保持枪械的瞄准精度,很多CS玩家都将鼠标移动速度调的很低,这就导致了一个矛盾——虽然瞄准精度提高了,但遇到背后出现紧急状况时转身的速度可就大打折扣了。“转身180度”这一功能的实现无疑为解决这一矛盾提供了途径!
而在另一张专门用来练枪的地图“Ak47_M4A1_Dust”上,我们测试了一下另外一项功能:“自动压枪”。从地上随手捡起一把M4A1,瞄准墙壁按下“5”键,发现不用向下拖动鼠标,子弹的弹道就自动往下压去,弹痕一直分布到墙根,而用AK47测试的效果基本相同,压枪是自动实现了,不过压得有一些狠,如果要保持弹道的集中,那么连发30发子弹的后期甚至还要向上轻推鼠标才能达到目的,这实在有点过犹不及了……期待更多高手为这款产品提供出更多版本的压枪宏,虽然目前提供的宏只是一个很简单的角本,不过可DIY这个功能无形中为玩家提供了非常多的乐趣!
通过本次的点评,相信大家应该对这款双飞燕霹雳斧鼠标有了一个细致而全面的了解,同时,奥斯卡通过其强大的功能也将成为游戏业炙手可热的“小人儿”,如果你是魔兽玩家,甚至仅仅想用它来打打普通RPG、格斗游戏等,双飞燕的玩家都会为您量身提供好用的宏,随时替换,可DIY按键的功能这回真正的出现了,有需要的玩家只需要静静的等待它的上市,它,马上就要来了!
版权作品 未经许可 请勿转载
|