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| 第7页:使命召唤4:现代战争 RV770领先一个身位 |
《使命召唤4》自上市以来,曾创下连续几周蝉联北美地区销售榜首的战绩。尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感。

“Charlie Don't Surf ”游戏测试场景
测试方法:选取Missions ActⅠ第2个任务“Charlie Don't Surf ”开始前一个大约60秒的过场动画(即时渲染),使用Fraps软件记录60秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。

4870 CF帧数接近100fps, 尽管只比单卡提高了12帧,但终于超过了GTX 280。


极限分辨率下,4870 CF、GTX 280/260依然可以保持在60fps以上的流畅水平。
《虚幻竞技场3:A卡后来居上》...继续下一页>>
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